Giovane Re
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Un giovane re con un po’ di esperienza in battaglia sarà trattato con rispetto. I normali cittadini saranno invogliati a fare tutto il possibile quando il re è vicino, ma i veterani induriti dalle battaglie saranno meno impressionati.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Information
Avanza da: | Re bambino |
Avanza come: | Re Soldato |
Costo: | 15 |
PF: | 38 |
Movimento: | 6 |
PE: | 38 |
Level: | 1 |
Allineamento: | legale |
ID | Merman Young King |
Abilità: | comando |
Attacchi (damage - count)
![]() | mazza ravvicinato | 7 - 3 impatto |
Resistenze
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perfora | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 20% | ![]() |
esoterico | 0% |

Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 1 | 60% |
![]() |
Acque profonde | 1 | 50% |
![]() |
Campo di funghi | 3 | 20% |
![]() |
Castello | 1 | 40% |
![]() |
Caverna | 3 | 20% |
![]() |
Colline | 5 | 30% |
![]() |
Congelato | 2 | 30% |
![]() |
Foresta | 5 | 30% |
![]() |
Impervio | - | 0% |
![]() |
Montagne | - | 0% |
![]() |
Palude | 1 | 60% |
![]() |
Pianura | 2 | 30% |
![]() |
Sabbia | 2 | 30% |
![]() |
Scogliera | 2 | 70% |
![]() |
Villaggio | 1 | 40% |