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Giovane Re

(image)

Un giovane re con un po’ di esperienza in battaglia sarà trattato con rispetto. I normali cittadini saranno invogliati a fare tutto il possibile quando il re è vicino, ma i veterani induriti dalle battaglie saranno meno impressionati.

Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.

Information

Avanza da: Re bambino
Avanza come: Re Soldato
Costo: 15
PF: 38
Movimento: 6
PE: 38
Level: 1
Allineamento: legale
IDMerman Young King
Abilità: comando

Attacchi (damage - count)

(image)mazza
ravvicinato
7 - 3
impatto

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perfora0%
(icon) impatto0% (icon) fuoco0%
(icon) freddo20% (icon) esoterico0%
 
(portrait)

Terreno

Costo di movimento
TerrenoDifesa
(icon) Acque basse160%
(icon) Acque profonde150%
(icon) Campo di funghi320%
(icon) Castello140%
(icon) Caverna320%
(icon) Colline530%
(icon) Congelato230%
(icon) Foresta530%
(icon) Impervio-0%
(icon) Montagne-0%
(icon) Palude160%
(icon) Pianura230%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera270%
(icon) Villaggio140%